第六篇 四弦叮叮高山远 暮霭沉沉画意浓

归去

这周入的尤克里里到了,试了试,声音清脆悦耳,甚是喜欢。练了一周,进境不错,已经可以很容易地弹一首曲子了,当然我说的是教程上给出的简单曲子。

尤克里里是一把四弦琴,源自夏威夷,相比吉他少了两根弦,这样也就少了很多变化,复杂度可以说是指数级降低。我练习的时候也同样觉得很容易学,左右手配合、拍击法、指弹都不在话下,比较难的就是和弦切换的时候手指的变换,这需要反复练习,寻找感觉。

另外,尤克里里是尼龙弦,手上不容易长茧子,话虽然是这么说的,但是弹得久了,手指上依然会有一层硬硬的东西,这也是一种保护机制吧。

学了尤克里里,大概能让我得窥音乐的门径一二,或许有别样的际遇也说不定,只是不知何时才能长弹高山,低和流水。

另外一件事,是同住的猪同学也入了一台 Macbook Pro,我们商量着一起在游戏上做点什么,希望可以在收入上产生一个新的「开源」点。就目前的情况来看,国内游戏业呈现一种很虚妄的繁荣,本身底蕴薄弱,而行业门槛太低,导致出现一个新的赚钱游戏的时候,就会有大量工作室一拥而上,也就是说大量从业人员都处在复制加搬砖的状态中,然而即便如此,大量的利润也会让他们趋之若鹜。这种状态一看就不是一个好的发展态势,但是要说如何发展其实应该由市场来调节,是像素化的复古还是真实无比的3D模拟或许都是发展的一种可能,甚至是多种发展方向齐头并进,又或是你方唱罢我登场的轮番登顶,这些都有可能。

其实一句「市场调节」是很残酷的方式,不适应市场就会在竞争中惨遭淘汰,一旦自己跟不上浪潮就会导致被这浪潮拍得粉碎。这句比喻换成现实或许是「资金链断裂」、「破产」、「家破人亡(呃…)」,或许我们换个说法就成了「优胜劣汰」这个自然法则。

扯远了。

再有,这些天北京天气实在是太差,整天雾气弥漫,遮天蔽日,却又干燥非常,早上起来,鼻子里都是脏东西,于是最近又启动了空气净化器,效果很不错,白天起床鼻子也不再不舒服了。

微博上「左耳朵耗子」开玩笑说中国山水画的创意是来自于雾霾,这个我早就有同感,虽然是空气质量不怎么样,但是离远了看的话,还真是一道风景,甚至是那些起伏的荒山和丘陵都颇有意境。

这期间还玩了一个游戏,叫做 GeoGuessr,是让人放在世界上某处的街景中,你可以沿着道路查看各种信息,然后指出自己的出生点是哪里,目前仍然处于 Beta 阶段。说这个其实是在玩的时候就惊叹外国的环境真的很棒,道路周围的松树柏树都是绿色的,而无论是自己印象中还是看得到的都是墨绿色偏黑的,所以说不管再怎么心理安慰,国内真心是污染严重。