上一篇说了自己产生过许多有关「挣钱」的念头,其中一个就是「iOS 独立开发者」。有这样的念头之后我会立刻做一些调研判断这种行为的可行性,之后再用得到的结果来指导自己以后的行动,如果结果表明这件事可以做而且希望很大甚至很容易做,我会很高兴地开始谋划这件事;反之如果事情的状况很糟糕,我自会谨慎对待接下来的行动,或者直接放弃,或者以非常微小的代价来试水。而对独立开发者的调研表明,这并非是一件很乐观的事。
无论是 iOS 还是 Android,开发者捞钱的大潮都已经过去,想要随便写个应用上到商店里然后坐在家里数钱,那是不可能的。除了开发出一款优秀的、界面优美的、交互流畅的、设计完善的程序之外,还要考虑推广、促销各种活动的问题。甚至有时候针对非常小众的用户开发的程序如果不是最好的,依然会落得略显凄惨的地步,比如著名的 Unread。而且,对单个的开发者而言,开发一款优秀的 App,意味着他在「审美」、「设计」、「编程」、「产品」都有一定的想法和建树,这并不容易,所以哪里能够轻轻松松地赚钱呢。
另一方面,作为一个独立开发者,是有非常的痛点的,首当其冲的就是「如何成为管理自己的时间」,如何让自己拥有健康的作息规律,而不是让自己堕落至混沌的深渊;再次是「如何让自己不与社会脱节」,这也是一个比较深刻的问题,试想一个内向而自闭的人如果长时间待在自己的世界中,可能出现的问题的确会让人警惕。
不过,话又说回来,倘若组一个小团队能够互相激励,也是很不错的。而且如果做的 App 是界面很优秀的话,那它几乎必定会被推到商店的推荐列表中,再有其他的一些推广活动其实不必介怀,因为市场营销也是一项很有趣的商业技能,想要在商业领域点起技能树,做一些这方面的探索也是有益无害的。总体而言,做到顶尖很难,但是想要过得还不错就要认真努力地去开发和推广了,这条路还是可以一走的。